@@ -72,7 +72,7 @@ def Level2(spieler, prinzessin):
textsurface = myfont.render("%i fps" % (1000/LevelManagement.fpsCurrent), False, (255, 255, 0))
screen.blit(textsurface,(10,0))
- drawLevel2()
+ #drawLevel2()
if zeitStart: #Zeit wird ab den ersten aufruf gemäßen (für Matlab)
zeitStart = False