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@@ -8,7 +8,7 @@
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unsigned char gesamtpunktzahl;
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const int red = 13, blue = 12, green = 11;
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byte wahl; //Erstellung der Variante von den Modeauswahlen
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-byte eingabe[10];
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+byte eingabe[10]; //Erstellung der Eingabe der Auswahlen
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int rand(void); //Erstellung der Rand
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bool prufmode=false;
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bool gameover=false;
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@@ -62,17 +62,17 @@ void blink(const int *pin)
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void loop() //Schleife der 2 Level
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{
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wahl=menu();
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- if(wahl==2)
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+ if(wahl==2) //in einfache Mode Gehen
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{
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game();}
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- else if (wahl==3)
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+ else if (wahl==3) //in schwierige Mode Gehen
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{game();}
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resetAllPins();
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}
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-byte menu() //Erstellung des Menue
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+byte menu() //Code des Menus
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{
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blink(&green); //Erscheinung der Leuchte
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@@ -80,9 +80,9 @@ byte menu() //Erstellung des Menue
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blink(&red);
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blink(&red);
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blink(&red);
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- if (digitalRead(2) == LOW) //Einfaches Modemenu
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+ if (digitalRead(2) == LOW) //Erscheinung des einfachen Modemenu
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{
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- for(int i=1;i<=2;i++)
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+ for(int i=1;i<=2;i++) //2 Mals blink
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{digitalWrite(red, HIGH);digitalWrite(green, HIGH);digitalWrite(blue, HIGH);
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delay(500);
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digitalWrite(red, LOW);digitalWrite(green, LOW);digitalWrite(blue, LOW);
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@@ -90,9 +90,9 @@ byte menu() //Erstellung des Menue
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}
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return 2;
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}
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- else if (digitalRead(3) == LOW) //Schwieriges Modemenu
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+ else if (digitalRead(3) == LOW) //Erscheinung des schwierigen Modemenu
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{
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- for(int i=1;i<=3;i++)
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+ for(int i=1;i<=3;i++) //3 Mals blink
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{digitalWrite(red, HIGH);digitalWrite(green, HIGH);digitalWrite(blue, HIGH);
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delay(500);
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digitalWrite(red, LOW);digitalWrite(green, LOW);digitalWrite(blue, LOW);
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