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- # (c) Hochschule Anhalt, veröffentlicht unter MIT-Lizenz
- # Pygame-Fenster
- # Autor: Viktor Lysow, Johannes Tümler
- # Letzte Änderung: 30.03.2022
- # Zweck: Aktivierung von Pygame mit entsprechenden Parametern
- # Der Nachfolgende Codeblock "BLOCK1" sorgt dafür, dass man aus jeder Datei heraus das Hauptprogramm starten kann.
- # Dadurch kann man in jeder Datei auf "play" drücken und es wird automatisch main.py gestartet.
- if __name__=="__main__":
- import subprocess
- # Auf Linux oder Mac aktivieren Sie die folgende Zeile und deaktivieren Sie die Zeile danach:
- #subprocess.call("python3 main.py", shell=True) # die richtige Main-Datei aufrufen (unser eigentliches Hauptprogramm)
- subprocess.call("main.py", shell=True) # die richtige Main-Datei aufrufen (unser eigentliches Hauptprogramm)
- exit(0) # nun das Programm hier beenden .. wir wollen ja nur das Hauptprogramm starten und nicht *diese* Datei.
- # Ende "BLOCK1"
- import pygame
- pygame.init()
- screen = pygame.display.set_mode([816, 624])
- clock = pygame.time.Clock()
- pygame.display.set_caption("Dungeon v2022 Hochschule Anhalt, by Viktor Lysow and Johannes Tümler") # Sie dürfen sich hier hinzufügen
- font = pygame.font.SysFont('Impact', 20)
- feld = 48 # pixel
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