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@@ -26,13 +26,13 @@ def gameOver(spieler):
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pygame.display.update()
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pygame.time.wait(500)
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pygame.mixer.music.stop()
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- pygame.mixer.music.load("Sound/Gameover2.wav")
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+ pygame.mixer.music.load("Sound/Gameover2.wav") #Wenn das Bild(GemeOver) aktiviert, der Musik wird auch aktiviert.
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pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
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pygame.mixer.music.set_volume(1)
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pygame.display.update()
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pygame.time.wait(2000)
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pygame.mixer.music.stop()
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- pygame.mixer.music.load("Sound/level.mp3")
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+ pygame.mixer.music.load("Sound/level.mp3") #Nach der Aktivierung des Musiks und des Bilds wird normaler Musik aktiviert.
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pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
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pygame.mixer.music.set_volume(1)
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level = 0
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