Tobias Müller 6 роки тому
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 Damit Methoden einer Klasse verwendet werden können, muss zunächst ein Objekt der Klasse **`HSA_LCD_Shield`** erstellt werden. Dafür wird der sogenannte *Konstruktor* einer Klasse aufgerufen. Soll ein Objekt der Klasse wieder entfernt werden, wird der *Destruktor* aufgerufen. Mit Erstellung eines Objektes werden anhand der übergebenen Parameter Attribute gesetzt, die das Verwenden bestimmter Methoden ermöglicht.
 * **Konstruktor:**
    
-   _Definition:_
-   ```arduino
-   HSA_LCD_Shield <object>(byte version, const char config[5]);
-   ```
+    _Definition:_
+    ```arduino
+    HSA_LCD_Shield <object>(byte version, const char config[5]);
+    ```
 
-   _Beschreibung:_
+    _Beschreibung:_
 
 
 <div id='Methoden'/>